Departamento de Tecnologías de la Información 

El desarrollo y el cambio de tecnologías juegan un papel importante en la vida tanto de los adultos como de nuestros niños en crecimiento. Aprender la tecnología correctamente y beneficiarse de ella es uno de los temas de trabajo prioritarios.

Mientras que las sociedades subdesarrolladas constituyen la pata consumidora de la tecnología, cuando miramos a las sociedades desarrolladas, vemos que producen y comercializan tecnología. Para ser una sociedad que pueda producir, es necesario dirigir el uso de la tecnología a los individuos desde una edad temprana. 

Nuestra escuela utiliza todas las oportunidades de la tecnología, integra su trabajo de acuerdo con los desarrollos tecnológicos y estructura sus canales de comunicación en una infraestructura tecnológica. 

 Curso de Tecnologías de la Información y Software 

Es de gran importancia para TED IZMIR COLLEGE que los niños en edad escolar aprendan la tecnología correctamente y se beneficien de la tecnología de la manera correcta. En nuestra escuela, en el marco del programa MEB del Curso de Tecnologías de la Información y Software, la educación se lleva a cabo en un entorno de laboratorio de computación con el contenido enriquecido de las escuelas TED. 

Después de la capacitación que reciben, nuestros estudiantes desarrollan su capacidad para usar las computadoras de manera efectiva, el pensamiento algorítmico y las habilidades de resolución de problemas; conocen la lógica de la programación, tienen conocimientos sobre los procesos de desarrollo de software y continúan sus vidas como individuos que son competentes en tecnología. 

Como en todas las escuelas TED, nuestra escuela tiene como objetivo criar a sus estudiantes no solo como consumidores de tecnología sino también como productores de tecnología. 

Nuestro Club Trabaja (Robótica, Maker, Ardunio)

En nuestro aula de tecnología polivalente, donde cobran vida las ideas innovadoras de nuestros alumnos, se realizan estudios de Robótica, Maker y Arduino. 

Nuestros alumnos pueden diseñar y codificar sus propios robots con sets LEGO EV3, imprimir los objetos que diseñan en 3D con impresoras 3D y dar movimiento a sus ideas gracias a Arduino, que es un entorno de codificación física. 

Usando su creatividad para resolver problemas de la vida real, nuestros estudiantes están recreando el futuro. 

Actividades Académicas y Sociales Organizadas por el Departamento 

Nuestro objetivo es aumentar la conciencia de nuestros estudiantes sobre la tecnología y convertirse en ciudadanos digitales conscientes con la Semana del Código de la UE, la Hora del Código, la Semana de la Informática y el Día de Internet Seguro, que celebramos con diversas actividades en nuestra escuela.